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ぶらっくほすぴたる(跡地)
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流れ的には、バーンズ王と話す→謎の遺跡へ行き、キーファと話す→グランエスタード城下町外れに住んでいる偏屈じいさんのところへ行き、古文書を渡す→ホンダラ宅へ行き、ホットストーンをくすねる→謎の遺跡の謎の像に、ホットストーンをはめ込んでみる(失敗しても気にしない)→グランエスタード城の自室に戻っているキーファと話し、彼を仲間に→偏屈じいさんの元へ行くと、古文書の内容を教えて貰える→なんやかやあって自動的に夜中になる(しかも自分の部屋にいる)ので、謎の遺跡へ→遺跡の謎を解く→フィッシュベルへ戻り、ボルカノと話して石板を貰う(それから自宅を出ようとすると、ホットストーンを無理矢理奪われる)→再びキーファの部屋へ行き、彼を仲間に→謎の遺跡へ行き、石板の部屋へ行こうとするとマリベルが現れ無理矢理仲間に(ここから先、石板の向こうの世界(ウッドパルナ)のイベントが終わらないと街には戻れない。マリベル用に、お鍋のふた位は買っておいた方がいい)→石板の向こうの世界へ。エスタード島脱出までに3時間以上かかった(イベントが進む度に色んな人に話し掛けていたので。と言い訳)。
グランエスタード城の占い師の占いは意外と当たって役に立つので、話しに詰まったら話し掛けてみるといいかも知れない(ちなみに、特になにもない時は、『お前が世界を平和に導く』的な事を言われる)。 異世界へ行ってすぐに、マチルダが仲間になる。彼女はとても強い(フィールドの雑魚は一撃で粉々である)ので、ウッドパルナに行く前(村に入ると抜けてしまう)に全員レベル3(打撃面で全く役に立たず、はっきり言ってお荷物状態なマリベルがメラを覚え、一応戦力になる)まで上げてしまうのがお勧め。 全般的に、トロ(とても16歳には見えない)は我儘な二人に振り回されっぱなし。このヘタレめ! ※7は、萌えはないがやり応えはあるので、パケ代リセットまでのつなぎに持ってこい(そんな理由か!)。 PR |
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