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ぶらっくほすぴたる(跡地)
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物語はだいぶ進み、現在、サマンオサイベントクリア直前。集まったオーブは緑・紫・青。青の方は賢者ククール(相変わらず抜け目がない)を送り込んで(星降る腕輪装備で守備力が高く、呪文が色々使えて複数攻撃可能)割と苦もなく入手したが、紫は大変だった。蛇強すぎ。
我らがヤンガス(モヒカンの毛をつけ、お調子者風味に)は、現在僧侶。盗賊の時に素早さ(=守備力)をだいぶ上げたので、転職時に体力は下がってしまったが(ついでに他の能力も下がったが)割と楽。 そこで思ったのだが、賢者のあとで盗賊ルートだと、力はさほどでないけどグループ攻撃出来るし守備力も高いし(武闘家よりもいい装備を身に付けられる)早く行動出来るし魔力もそれなりに上がるし結構いいかも。という訳で(?)、現在某所にて街作りに励んでいるゲルダ(すばしっこい商人・女)が戻ってきた暁には、最終的に盗賊として人生を送らせる予定(その前に遊び人・賢者を経験させる所存)。 蛇足だが、ゼシカはインテリ眼鏡で頭脳明晰っぽく。呪文をマスターして戦士に転職したら、ガーターベルトで色気をUP予定。 ヤンガスが盗賊の鼻を覚えた直後から、言った事のある場所全部回ってお宝の取りこぼしがないか探って回ったが、案の定(?)結構取りこぼしがあって、しかも変な場所にあるのが多くて探すのが大変だった。後、レミラーマを無事覚えたが、その頃には回れる場所にあるお宝は全て取り終えたのでほぼ用なしに。ちょっぴりトホホ。 ※フィリアは相変わらず。ガーターベルトをつけてから、能力の上がりが凄く良くなった。特に力と体力。色気が増すと能力が上がるというのが訳分からん。 PR |
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